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    <title>ドルアーガの塔 ANIMATION x ONLINE RPG</title>
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    <updated>2008-05-23T10:26:43Z</updated>
    
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    <title>来週のアップデート情報</title>
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    <published>2008-05-23T09:13:27Z</published>
    <updated>2008-05-23T10:26:43Z</updated>
    
    <summary>ご無沙汰してます。リンタルです。 なかなか情報をお伝えできなくて本当にごめんなさ...</summary>
    <author>
        <name>リンタル</name>
        
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    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.druaga-project.com/blog/">
        ご無沙汰してます。リンタルです。
なかなか情報をお伝えできなくて本当にごめんなさい！

アニメは早い地域だと本日8話が放送になりますね。
僕も観たのですが、初代「ドルアーガの塔」ファン感涙のエピソードになっていまして、
内容は詳しく書きませんが、ファンなら音楽に鳥肌が立つこと必至です。

そして！8話と連動したアニメ連動クエスト第3弾が来週28日にオンラインゲームに登場です！
一風変わったへんてこなクエストですので、お楽しみに。
        <![CDATA[28日のアップデート内容でいうと、まずは「生産システム」と「アイテム強化」が入ります！
制作図を覚えて、素材を集めてアイテムをクリエイトしちゃいましょう。
これで僕のインベントリを圧迫しているレザー300個やブロンズ500個が活躍する時が来るというものです。
作れるアイテムはどんどん増えていきますので、
戦いに疲れたら生産をして生計を立てるなんてこともできるでしょう。

そして新マップ「迷いの森(聖域)」と「運命の樹」が登場です。
「迷いの森(聖域)」にはアニメでマスコットキャラのように活躍している、この子たちも･･･

<img alt="ローパー.jpg" src="http://www.druaga-project.com/blog/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC.jpg" width="500" height="385" />
「らめええ！」と叫びながら戦っちゃってくださいね。

「運命の樹」は根元から地底の大洞窟に入っていくダンジョンになっていて、
ここにも神秘的な新モンスターが登場しますのでお楽しみに。
<img alt="運命の樹.jpg" src="http://www.druaga-project.com/blog/%E9%81%8B%E5%91%BD%E3%81%AE%E6%A8%B9.jpg" width="500" height="376" />

そしてレベルキャップが30まで開放されます。
これにより塔の15Fまで昇れるようになりますので・・・遂にこの子が登場です！

<img alt="クオックス.jpg" src="http://www.druaga-project.com/blog/%E3%82%AF%E3%82%AA%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9.jpg" width="500" height="373" />
<strong>当然音楽も・・・これは燃えますよ！</strong>

さて、ドルマガでもご報告させて頂きましたが、現在「ネットゲッチャ」さんのホームページで
バックナンバーとして「ドルアーガの塔～the Recovery of BABYLIM～」が紹介されております。
<a href="http://net.ga-cha.jp/20080506/">http://net.ga-cha.jp/20080506/</a>
今後実装予定のアイテムがちらっと映っているとかいないとか･･･是非チェックしてみて下さい。

生放送で緊張するわ、ライトが熱くて折角作ったジルくんのお面が汗でふにゃふにゃになるわ、
大変でしたが楽しんで頂けたのなら幸いです。　　　　　　　　　　･･･とレンタルが言ってました。
<img alt="ネットゲッチャ.jpg" src="http://www.druaga-project.com/blog/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B2%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3.jpg" width="500" height="375" />

今後はコンプティーク、エースアサルトで連載開始されるコミック版「ドルアーガの塔」との連動企画だとか、
コンテストの企画だとか、ゲームでの皆様のプレイが何らかの形でアニメに影響を与える企画だとか、
てんこ盛りすぎて僕もひょえ～って感じですが、6月に皆様にお伝えできると思いますのでお楽しみに！
缶詰で「登頂ロード学院」のネームを書け！と怒られっぱなしのリンタルでした。
ごめんなさい！3号、4号はそんなに間を置かずに発行できる予定となっております･･･。]]>
    </content>
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    <title>正式サービス開始＆アニメ連動イベント！</title>
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    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://md.gonzorosso.jp/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=11/entry_id=388" title="正式サービス開始＆アニメ連動イベント！" />
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    <published>2008-04-06T18:43:26Z</published>
    <updated>2008-04-06T19:28:43Z</updated>
    
    <summary>おはようございます。リンタルです。 毎週更新したい！と息巻いたのに全然できていま...</summary>
    <author>
        <name>リンタル</name>
        
    </author>
            <category term="002)ONLINE RPG" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.druaga-project.com/blog/">
        <![CDATA[おはようございます。リンタルです。
毎週更新したい！と息巻いたのに全然できていません・・・。申し訳ございません。

そんなこんなで遂に<strong>正式サービスが始まりました！</strong>

アニメも4日のGyaOとテレビ神奈川を皮切りに全国での放送がはじまり、
いよいよドルアーガプロジェクト本格始動ですね。
アニメを観ているとゲームがより楽しく、ゲームをやっているとアニメがより面白くなりますよ！]]>
        <![CDATA[さて、正式サービス開始とともに実にさまざまなキャンペーンやイベント盛りだくさんでお届けしております。
<strong>「<a href="http://druaga-mmo.com/top/information_detail.action?id=113">エニグマコンテスト</a>」</strong>ではウェブマネーが手に入るチャンス！
運営チームを唸らせる凶悪なエニグマをお待ちしております！
<strong>「<a href="http://druaga-mmo.com/top/information_detail.action?id=126">キーワードを集めてイシターの慈愛をゲットしよう！</a>」</strong>キャンペーンにも、
続々と皆様からの珍回答が届いています。こちらは正解者にもれなくプレゼントです。
どちらも応募期間は4月30日までですので、お早めに。
業界騒然の<strong>「<a href="http://www.druaga-anime.com/special/index.html">いくら丼キャンペーン</a>」</strong>では、期間限定メニューの「いくら丼」を注文すると、
最大MPがアップする「いくらのきもち」が手に入りますので、是非！
<img alt="やっと食べられた.jpg" src="http://www.druaga-project.com/blog/%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A8%E9%A3%9F%E3%81%B9%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%9F.jpg" width="500" height="375" />
柿家鮨様のご好意で試食させて頂いたのですが、これは本当にンマイです！いくらパワー！


アップデート内容で言いますと、今月は「ドルアーガの塔」ダンジョンが拡張されるほか、
新マップ「迷いの森」も実装される予定です。
「迷いの森」には「黒のオベリスク」の先から行けるようになります。
ここは神話の時代にイシターが人類を守るために作り出した聖域を囲う森だと言われており、
フンババと呼ばれる強力な猿人たちによって今も守られています･･･。
<img alt="迷いの森.jpg" src="http://www.druaga-project.com/blog/%E8%BF%B7%E3%81%84%E3%81%AE%E6%A3%AE.jpg" width="500" height="400" />
プロダクションノートではいち早く開発中の画像をご紹介！僕も早く迷ってみたいものです。


さて、最後に連日皆様との交流を深めているダークナイトの姿を激写してきましたので、ご覧ください。
なんでも今日はモンスターが大量発生したので皆様を助けるべく、一人で乗り込み見事撃破してきたのだとか。
そんな大活躍の割には元気がないようですが、何故でしょうか。
<img alt="ダークナイト.jpg" src="http://www.druaga-project.com/blog/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88.jpg" width="500" height="375" />
まあ、放っておきましょう！]]>
    </content>
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    <title>放送局決定!!</title>
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    <published>2008-03-14T06:17:02Z</published>
    <updated>2008-03-14T07:31:25Z</updated>
    
    <summary>皆さん、こんにちは。 大変ご無沙汰しております。 タマムシです。 『ドルアーガの...</summary>
    <author>
        <name>管理者</name>
        
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    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.druaga-project.com/blog/">
        皆さん、こんにちは。
大変ご無沙汰しております。
タマムシです。

『ドルアーガの塔～the Aegis of URUK～』の放送局、
日時が決定しました!!
        いよいよ4月より放送が始まる
『ドルアーガの塔～the Aegis of URUK～』ですが、
イベント、公式HPでもお伝えしましたとおり放送局、
日時が決定しました!!

■放送局
　テレビ神奈川 4月4日（金）25：15～ 
　チバテレビ 4月10日（木）25：00～
　テレ玉 4月9日（水）26：00～
　東京MXテレビ　 4月8日（火）26：00～
　KBS京都 4月10日（木）26：00～
　サンテレビ 4月4日（金）26：10～
　三重テレビ 4月9日（水）27：00～
　岐阜放送 4月10日（木）25：45～
　テレビ北海道 4月4日（金）26：30～
　TVQ九州放送 4月8日（火）27：53～
　BS日テレ 4月9日（水）25：30～
　GyaO 4月4日（金）25：15～

　※上記放送局は事前の予告なく変更の場合が
　　ございます。予めご了承下さい。

　メールで多数ご質問頂きました三重放送での
オンエアですが、放送が決定しました!!
中京地区の皆さん、第1話の放送を楽しみに
待っていてください。

　また、パソコンテレビ「GyaO」でも放送されますので、
PCでネット接続の環境があれば、日本全国どこからでも
視聴可能です!!　4月4日の放送を是非、ご覧下さい。

それでは。
    </content>
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    <title>Special Previewご参加ありがとうございました</title>
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    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://md.gonzorosso.jp/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=11/entry_id=386" title="Special Previewご参加ありがとうございました" />
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    <published>2008-03-12T15:57:15Z</published>
    <updated>2008-03-12T16:36:24Z</updated>
    
    <summary>おはようございます。リンタルです。 先日行われましたアニメ×オンラインRPG「ド...</summary>
    <author>
        <name>リンタル</name>
        
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        <![CDATA[おはようございます。リンタルです。

先日行われましたアニメ×オンラインRPG「ドルアーガの塔」Special Preview
イベントにご来場いただいた方、そしてゲーム内から参加していただいた方、誠にありがとうございました！

<img alt="event1.jpg" src="http://www.druaga-project.com/blog/event1.jpg" width="400" height="300" />
]]>
        <![CDATA[スタッフ一同数ヶ月前から折角だから面白い事がしたい！とこの日のために頑張ってきました。
いかがでしたでしょうか？
ゲームのコーナーでは、ステージを観ている方とゲーム内から参加してくれている方と
両方を同時に楽しませることができるのだろうか、
と不安でいっぱいでしたがアンケートで「オンラインゲームをやってみたくなりました！」
と書いてくださった方が何人も居てほっとするとともに、やって良かったな、と嬉しく感じております。



<img alt="D1000038.jpg" src="http://www.druaga-project.com/blog/D1000038.jpg" width="320" height="240" />
<strong>当日ステージ裏に用意された作戦司令室</strong>


色々と実験的なコーナーでしたが楽しんでいただけたのなら本当に嬉しいです。

しかし、KENNさんのヤンチャな動きと、折笠さんの自由奔放な操作、そして
GONZOのイベントではお馴染みのはりけ～んず前田さんのトークがなかったらと思うと･･･怖いです。

当日の模様は3月17日からGyaOにて放送される予定ですので、是非チェックしてみてくださいね。
なんとGyaOではアニメの第1話も最速のTVKと同じ時間に放送しますので、お楽しみに！




<strong>最後に何か違和感のある一枚</strong>
<img alt="KC3A0085.JPG" src="http://www.druaga-project.com/blog/KC3A0085.JPG" width="240" height="320" />



さあ、遂に明日からオープンβテストです。
オープンβでのプレイ記録は正式サービスに引き継げる予定ですので、是非奮ってご参加ください！
最初から全部クライマックス感漂うリンタルでした！

<strong>追伸</strong>
イベント中「週1でプロダクションノートの更新お願いします！」とのお言葉、頂戴致しました。
その時はお返事できずに申し訳ございませんでしたが、行動でお答えしたい！


できればいいな…]]>
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>イベントご来場ありがとうございました</title>
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    <published>2008-03-10T03:23:51Z</published>
    <updated>2008-03-10T12:16:26Z</updated>
    
    <summary>おはようございます はしもとです 多忙に任せていたら、すっかりご無沙汰となってし...</summary>
    <author>
        <name>橋本</name>
        
    </author>
            <category term="001)ANIMATION" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.druaga-project.com/blog/">
        おはようございます
はしもとです

多忙に任せていたら、すっかりご無沙汰となってしまいました
宣伝Pから仕事しろよと突っ込まれ、久々の更新です

さて、まずは昨日東高円寺の学生生協ヴァーシティホールにて行われました
イベントにご来場いただきました皆様に御礼申し上げます
ハシモトもイベントに登壇は久々で、緊張しました（笑


        思えば去年の今頃からコツコツと仕込みを開始して、
ようやくユーザーの皆さんの前に出せる時期になったと感慨ひとしおです

アンケート拝見すると、
ちょっと、イベントが短かったとか
もっと、KENNさんと折笠さんのトークが聞きたかったとか
＃１の先行上映を楽しみになさっていた方等、
色々ご意見いただきました

遠方からお見えの方々も多かったイベントなだけに、
皆さんに満足いただけるよう、力は尽くしたのですが、
いたらなかった点ありましたら、その分、ガツン！！と
楽しませる作品を作りますので、ご容赦ください

肝心のフィルムですが、＃１。
いや、見せたかったんですよ。というか早く見せたいですね。
是非是非見ていただきたい。

でも、今回はちょっと出し惜しみしちゃいます（笑
まだ出来てないのか！？なんて邪推。失礼、心配されませんよう
ええ。あくまで出し惜しみです（笑

イベントでも言いましたが、
千明監督と賀東さんのコンセプトは、
初めてドルアーガというタイトルに触れる方も、
往年のファンも「徹底して楽しませる！」です

お二人ともその為に、日夜、頭を捻っております
キャスト陣も、ご存知のとおり豪華メンバー＆実力派にお集まりいただきました
そして、放送地域はなるべく広く！
その他の地域の方もちゃんとリアルタイム視聴できる環境を作る！
をコンセプトに、各所ご協力頂き、それも実現できたかと思います

後は放送を待つだけです
皆様ご期待ください！

※はしもとへのご質問コーナーにメール下さった方、少々お待ちください。近日中に
    </content>
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    <title>みんなの意見が大地を動かす？</title>
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    <published>2008-02-26T06:23:33Z</published>
    <updated>2008-02-26T17:58:57Z</updated>
    
    <summary>ご無沙汰して申し訳ございません！リンタルです。 さて、ついに今週末に迫ったプレオ...</summary>
    <author>
        <name>リンタル</name>
        
    </author>
            <category term="002)ONLINE RPG" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.druaga-project.com/blog/">
        ご無沙汰して申し訳ございません！リンタルです。

さて、ついに今週末に迫ったプレオープンβテスト。
でもそもそもプレオープンβテストてなに？という方の為に今一度説明しておきますと、
正式サービスに向けて、ゲームに異常がないか、実際に遊んでみてバランスはどうか、
などを皆様のお力を借りてテストさせて頂きます！という期間です。

勿論、スタッフも現在せっせとデバッグ作業を行っておりますが、
実際に1000人単位のプレイヤーが一斉に色々な遊び方をしたらどういう事になるか、
予備知識のないプレイヤーが触って、もっと楽しく遊べるよう改善できるようなところはないか、
などなど、皆様にご意見やご要望をいただけるという点でとても大切な機会なのです。
登録いただいた皆様、本当にありがとうございます＆ご協力よろしくお願いいたします！

前回行った機能テストでも多数のご意見、ご要望を頂きました。
そこで今回はマップが増えるとか、新しいスキルが入るとかそういったアップデートとは別に、
機能テスト時に頂いた要望をもとに改善した箇所を何点かご紹介します
        <![CDATA[インターフェースは細かいところですが、ずっと使う何よりも大切な部分でもありますので、
頂いたご意見をもとに細かくいろいろな点を改善していますよ。

使いにくい！との声が多かった「ささやき」は相手を右クリックしても行えますし、
今回から追加される「フレンドリスト」から行うこともできるようになりました。
<img alt="inter2.JPG" src="http://www.druaga-project.com/blog/inter2.JPG" width="500" height="400" />
小さくて見難いかと思いますが、マップには東西南北の表示が入りました。

「スキル」や「エモーション」などはショートカットに登録しなくてもウィンドウから直接使えるようになりました。

「オプションウィンドウ」からは実に様々なところを自分好みにカスタマイズ可能ですので、
是非いろいろといじってみてくださいね。

このゲームのウリである「ドルアーガの塔」のルールは独特なので、誰にでもわかりやすくを心がけました。
塔での階上制限などはウィンドウに分かりやすく表示されるようになりました。
鍵を入手したり、塔に隠された謎（エニグマ）を見つけた時も分かりやすく表示が出ます。
ただし、エニグマそのものは分かりやすさとは程遠く、実に挑戦的ですのであしからず･･･。

前回多く寄せられた意見として「キャラクターの動きが遅い」というものがありました。
まず、キャラクターの移動速度は若干アップしています。
更に攻撃間隔も短くなり、よりテンポの良い戦闘が行えるようになりました。
<strong>そしてなんと「ラジャフ街道」に至っては完全にマップを作りなおしてしまいました。</strong>
きちんと計った訳ではありませんが、「ラジャフ」から「ドルアーガの塔」までにかかる時間は約半分、
草木も前より生い茂っていて、起伏にも富んでいるので体感速度も違いますよ。
<img alt="rajaf2.JPG" src="http://www.druaga-project.com/blog/rajaf2.JPG" width="500" height="400" />

他にも色々と細かいところで機能テストバージョンとは変更がありますので、
前回参加して頂いた方は是非チェックしてみてください。


このように皆様から頂いた意見はしっかりと運営チームも開発スタッフも目を通し、
これからもどんどん反映させて頂きますので、どんなに些細な事でもどしどしお送りください！

イベント要望や、欲しい武器、アイテム、僕への叱咤激励も待っています。
皆様に会うのが楽しみでテンションあがりっぱなしのリンタルでした！]]>
    </content>
</entry>
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    <title>新モンスター紹介！</title>
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    <published>2008-02-06T20:24:41Z</published>
    <updated>2008-02-07T01:36:06Z</updated>
    
    <summary>おはようございます！リンタルです。 既に告知させていただきましたが次回テストが2...</summary>
    <author>
        <name>リンタル</name>
        
    </author>
            <category term="002)ONLINE RPG" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.druaga-project.com/blog/">
        <![CDATA[おはようございます！リンタルです。

既に告知させていただきましたが<strong>次回テストが2月29日（金）からに決定いたしました</strong>！
「プレオープンβ」と銘打っておりますが、機能テスト時と違い抽選は行わず、
期間中に公式サイトから無料会員登録していただいた方ならどなたでも参加可能です。
詳しくは2月8日にリニューアル予定の公式サイトで！

さてさて、日程が決まったとなると俄然やる気が出てくるのは僕だけではありません。
今回はプレオープンβ時に初登場する気合十分なモンスターたちを一部ご紹介。]]>
        <![CDATA[<img alt="hebi.JPG" src="http://www.druaga-project.com/blog/hebi.JPG" width="400" height="300" />
<strong>スネークが「ドルアーガの塔～the Recovery of BABYLIM～」に電撃参戦です。</strong>
「ショウタイムだ」とばかりにお得意のポーズを決めてみましたが見事に毒を食らいました。
新マップ「バビリム平原」にお出かけの際は解毒剤をお忘れなく。


<img alt="kuma.JPG" src="http://www.druaga-project.com/blog/kuma.JPG" width="400" height="300" />
熊です。でかいです。この写真はびっくりして腰を抜かしているわけではありません。
むしろ逆です。この巨体を前にしてもなお悠然とログアウトしようとしているところです。
今回実装されるダンジョン「エルブルズの岩穴」には通常フィールドでは出会う事のない
獰猛なモンスターが多数生息しています。


<img alt="hone.JPG" src="http://www.druaga-project.com/blog/hone.JPG" width="400" height="300" />
死者が骨だけになって蘇ったスケルトンです。
カタカタと口を開け閉めする仕草がとっても怖いです。
こいつもエルブルズの岩穴には多数生息しています。
このスケルトンたちを蹴散らしてたどり着いた洞窟の最深部では
いったい何が待ち受けているのでしょうか。


<img alt="ojiisann.JPG" src="http://www.druaga-project.com/blog/ojiisann.JPG" width="400" height="300" />
<strong>やはり居るんです。</strong>塔の4階には居るんです、アーケードやファミコンで
数々のプレイヤーの前に最初の壁として立ちはだかってきた<strong>メイジ</strong>が！
きっと「ドルアーガの塔～the Recovery of BABYLIM～」でも皆様にとって
挑戦しがいのある強敵になってくれることでしょう。


今回はここまでですが、新モンスターは他にも登場しますのでお楽しみに！]]>
    </content>
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    <title>ドルアーガの塔　登頂前②</title>
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    <published>2008-01-31T06:10:11Z</published>
    <updated>2008-04-06T20:22:15Z</updated>
    
    <summary>こんにちは、ヨシザワです。 先週の続きです。 ……とぶっちぎりたいところなんです...</summary>
    <author>
        <name>吉澤</name>
        
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    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.druaga-project.com/blog/">
        こんにちは、ヨシザワです。

先週の続きです。
……とぶっちぎりたいところなんですが、
スイマセン。先週更新できてませんでしたね。

そうこうしているうちに、ＨＰではキャラクター原案の白亜右月さんによるキャラデザインがＵＰされました。
これが、アニメ「ドルアーガの塔」に登場するメインキャラクターたちです。
如何でしょうか。
主人公ジルとその仲間たち。彼らは果たしてどのような物語をつむいでゆくのでしょう……。
彼らが目指す「塔の頂」には一体何が待ち受けているのか……。
まだまだ全体像が明らかにされていない本作ですが、
キャラページや設定ページなど、ＨＰもこれからどんどん充実していきますので、
定期的に覗いてみてください。
毎週何かしらの発見があるはずですよー。
        <![CDATA[と、いうことで。
去年の春先から現場の「本読み」（シナリオ会議）に参加した僕は、
そこで初めて監督の千明さんと、シリーズ構成の賀東さんとお会いすることになります。
過去ゴンゾで大変お世話になったお二人ですが、社歴の浅いヨシザワは直にお会いした事がなく、
もっぱらメディアでしかお二人を知りえる事ができなかった為、
「ああ、この方かあ～」と、
感慨深く「ぼっけ～～～」と呆けていたような気がします。

<strong>と、いうか監督が若かった！（笑）　</strong>
何でしょう、中々言葉にするのが難しいんですけど、
千明さんは「や～らか～い」感じなんですね。
声も笑顔も物腰も言葉も全てが「柔らかい」。
僕の勝手な印象で恐縮なんですが、「巨匠」のようなイメージがあったので
そのギャップにびっくりしたのを思い出します。

雑誌の読者プレゼント用に「サイン」をお願いしに行った時のこと。
アニメーターさんを始めとして現場のスタッフは皆、お仕事モードに入ると、普段発するオーラとは全く違う「黄金のオーラ」を身に纏うんですね。
こういう時は、こちらもその集中をあまり乱したくないんですけど、千明さんは違うんです。
何が違うかというと、もう根本が違う。
始めはまだ「黄金のオーラ」を纏ったままですから、
やはり「ごめん、今は無理」と仰います。

須らくモノには然るべきタイミングというのがあるべきですので当然です。

ただ、監督の場合は。
鉛筆を置いたかと思うと、次の瞬間には
「ごめんね♪」と、手を合わせて実に素敵な笑顔をされるのです。

<strong>てへっ、</strong>みたいな。

僕、後にも先にも現場のクリエイターさんからこういう反応をされたの、初めてです。（しかも監督）
お人柄というか、なんというか。

どんなに小さい事（もしくは人）でも「そこにあるもの」としてちゃんと認めてくださるという事……。

これは、多忙な監督という職業であればあるほど、大変なことだと思うのですが、
それだけに、こういうのは末端の戦闘員には思いのほか染み入ります（笑）
もうただの仕事は思わなくなるんです。

「こんなことで？？そんなもんなの？？」ってな感じでしょうが、
う～ん、意外に下っ端から見るとそういうもんなんじゃないかな～と、ヨシザワは思います。

その千明監督ですが、
今日は劇伴のレコーディングの為、小島Ｐと共にオーストラリアへ飛んでおります。
﨑元先生の音楽、とてもとても楽しみです。 

お気をつけて行ってらっしゃ～い。

来週は賀東さんだな。]]>
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>ラジャフの夜</title>
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    <published>2008-01-22T17:28:30Z</published>
    <updated>2008-01-22T14:53:12Z</updated>
    
    <summary>リンタルです。 毎週火曜日にはオンラインゲームの企画会議を行っております。 この...</summary>
    <author>
        <name>リンタル</name>
        
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    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.druaga-project.com/blog/">
        リンタルです。

毎週火曜日にはオンラインゲームの企画会議を行っております。
この場は簡単に言うと「これからどういうゲームにしていこうか」という事を
ガッツリ話し合いましょう！という場です。

僕は主に運営として、
「こんなアイテムを販売すればユーザーの遊びの幅が広がるんじゃない？」
またはゲームマスターとして、
「今後こういうイベントを行いたいので、こういう事ができるようにしたい。」
そして１ユーザーとして、
「こんなかっこいい技使えるようになりたい！」
なんて意見を言っては周囲を困らせています。

さてさて、今日は機能テストの時から変化したポイントとして、
時間の移り変わりをお見せするため、夜のラジャフを撮影してきましたので、ご覧下さい。
        <![CDATA[「昼から夜になるなんて当たり前じゃないか」とお思いかも知れませんが、
ゲームにとって、時間の概念があるということは
「まちのそとを あるいていると やがて よるになりますぞ 」
なんて街行く王宮の戦士に教えたくなるような要素。
あなたの冒険を彩ってくれること間違いなし！

<img alt="TODOSS_20080122_231342.jpg" src="http://www.druaga-project.com/blog/TODOSS_20080122_231342.jpg" width="400" height="300" />
ラジャフの昼からぁ～

<img alt="TODOSS_20080122_231918.jpg" src="http://www.druaga-project.com/blog/TODOSS_20080122_231918.jpg" width="400" height="300" />
夜ッ！
どうでしょう。見慣れた村も昼と夜で全く違った装いを見せるのがお分かりになりましたでしょうか。
今後は夜しか出ないモンスターが登場！なんて事も考えていますよ。昼夜関係ないのは仕事だけで十分！

もう間もなくまとまった情報がお伝えできるかと思いますので、お楽しみに。
「もしかして：レンタル」とGoogle様に言われない程度に頑張っていきたいリンタルでした。]]>
    </content>
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    <title>ドルアーガの塔　登頂前①</title>
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    <published>2008-01-16T12:46:28Z</published>
    <updated>2008-04-06T20:22:35Z</updated>
    
    <summary>ども、ヨシザワです。 何とか今日は水曜日中にＵＰできそうデス。 さて、このプロジ...</summary>
    <author>
        <name>吉澤</name>
        
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    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.druaga-project.com/blog/">
        ども、ヨシザワです。
何とか今日は水曜日中にＵＰできそうデス。

さて、このプロジェクトは、ゲーム史に残る往年の名作「ドルアーガの塔」を
アニメとオンラインゲームでリメイクしよう！という試みです。

僕自身は途中（去年の4月）からこの作品に参加し始めたのですが、
当時は
「ドルアーガ……？？　名前は聞いた事あるけど……」
な状態だったんです。

僕が小１位の時からスーファミが出始めて、2年生に進級する頃には、
クラスの友達の大半がスーファミに乗り換えていた時期だったんですね。
丁度、過渡期だったわけです。
        <![CDATA[なもんですから、実際にファミコンで遊んだこともなければ、
それ以前のアーケードで当時の大学生が熱中していたような現場に遭遇したこともない。
（そもそも小学生はゲーセンに行けないですもんね……）

おお……！まずは大元のドルアーガの塔から勉強する必要があるな、
と密かに覚悟を決めたものでした。

で、途中から現場に入るというのは
これでなかなか慣れるまで難しいもので。

面白いもんで、こういうのって現場ごとに「空気」が変わってくるんですね。
で、僕が一番初めに感じたこの現場の「空気」はというと、

<strong>「お、おじさんたちの目がキラキラしてるぅー（どきどき）」</strong>

これに限ります。


こうなってくると、リアルタイムで
僕も当時の熱狂に身を置いてみたかったなーと思ってみたり。
ゲーセンで攻略ノートをお客さんが共有してたなんて、にわかには信じられません…！
インターネットが普及していなかった時代とはいえ、手書きの連絡帳って、すごすぎです。

そんなこんなで、ウチの面子のキラキラ具合にちょっとだけドキドキしつつ、
その翌週には監督の千明さんと、シリーズ構成の賀東さんに早速お会いするのでした……。

（つづく）]]>
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>登頂者達よ！</title>
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    <published>2008-01-11T19:22:37Z</published>
    <updated>2008-01-16T05:28:45Z</updated>
    
    <summary>皆様、明けましておめでとうございます！ はしもとです 登頂者！って事なんですが、...</summary>
    <author>
        <name>橋本</name>
        
    </author>
            <category term="001)ANIMATION" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.druaga-project.com/blog/">
        皆様、明けましておめでとうございます！
はしもとです

登頂者！って事なんですが、２００８年１月１日の初日の出を拝みに、
丹沢山塊の東端、崇神天皇の御代の創建と伝わる大山阿夫利神社で
有名な大山の山頂で年を越しまて来ました！

実家で紅白を見、年越し蕎麦を食べ、良い具合に酔いの抜けた午前２時、
タクシーにて登山道入り口の蓑毛まで上がりそこからヘッドランプ一つで
闇の中を進み、１時間ほどでヤビツ峠へ。
（本当はココまでタクシーで入れるのですが、お金が・・・・）
小休止の後、本格的に山道へ。
        <![CDATA[キツイ・・・・。死ぬ・・・・・。丹沢山塊は若い山なので、全般に序盤の
傾斜がキツイのです。
が、立派な登頂者になるためには、ココで負けてはなりません。
良い子の皆は３０分歩いたら５分休憩ね。汗をかき過ぎると山頂に
着いたとき凍って死ぬかも知れません（嘘

そ、そしてついに山頂に！
ヘロヘロになりながら時計を見ると６時７分。そろそろ空も明るくなって
きています。
「ドルアーガはどこだっっ！？」
と勇んで駆け出すと、もうすでにいるわいるわ。２００人ばかりが
東の空を向いて群がってます。
ちなみに大半の方は阿夫利神社下社側から登って来たようで、
フツーにスニーカーだったり、中にはヒールのブーツ等という軽装の方が
目立ちました。こちらは完全装備の登山仕様なのに。とほほ・・

急いで場所を確保！。カメラセット。ストーブセット。コーヒーセット！
ガタガタ震えながら待つ事小一時間。
ドオオと言うどよめきと共に、ブルークリスタルロッドならぬ黄金の
御来光が！！！

おおおおおおお。綺麗。
絶句しながら・・・パシャリと写メ

いや。よかったっす。荘厳でした。
番組もこんな風にライジングサンして欲しい！
とひたすら祈りつつ、下山して猪鍋をいただきました。

めでたしめでたし

<img alt="080101_0657_003.jpg" src="http://www.druaga-project.com/blog/080101_0657_003.jpg" width="176" height="144" />


追伸・先日募集を開始した質問コーナーですが、早速、質問を
いただきましたのでご紹介いたします。

「春に放送開始と告知がなされていますが、放送局と時間帯が
発表になるのはいつ頃でしょうか？　春に始まるアニメは
沢山あるみたいですが、私はドルアーガに一番期待してます！
制作頑張ってください＾＾」

ううう・・・ありがとうございます！ がんばります！
で、ご質問の件ですが、通常３ヶ月程前から、代理店さんを
通してTV局さんにエントリーさせて頂き、諸々のお話がなされた後、
無事放映が決まると、告知と言う流れなんですが、なかなか告知が
解禁できません。
早くて１ヶ月前でしょうか。
なので、ドルアーガの塔もこれからです。
なるべく沢山の地域で放映できたら良いなと思っております。
2月上旬あたりに放送情報2弾が出せるかも知れませんので、
楽しみにしていて下さい！

あ、質問を下さる方ハンドルネームとかもつけてくださると、ありがたいです。
これからも宜しくお願いいたします。]]>
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>ああああ……（汗</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.druaga-project.com/blog/2008/01/post_7.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://md.gonzorosso.jp/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=11/entry_id=376" title="ああああ……（汗" />
    <id>tag:www.druaga-project.com,2008:/blog//11.376</id>
    
    <published>2008-01-09T19:58:49Z</published>
    <updated>2008-01-16T05:29:18Z</updated>
    
    <summary>ども、ヨシザワです。 こんなタイミングで何なんですが、あけましておめでとうござい...</summary>
    <author>
        <name>吉澤</name>
        
    </author>
            <category term="001)ANIMATION" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.druaga-project.com/blog/">
        <![CDATA[ども、ヨシザワです。
こんなタイミングで何なんですが、あけましておめでとうございます。
2008年ですね。平成20年です。
たまにどっちがどっちだか分からなくなります。

というわけで、今回もやってしまいました。
水曜日担当なのに、まーた木曜日に更新しております。
これはもはや真性のダメ夫ですね。
色々と宿題が残ってまして、気付いたらこんな時間（朝5時）です。

<strong>とほほ　（※死語）</strong>

さて、前回の日記で現場の様子をレポートすると大見得を切ってしまいましたので、
ここからは襟を正して真面目に取りくみます！]]>
        <![CDATA[現場では毎週木曜日に「本読み」と言って
本編のシナリオの打ち合わせをする会議があるのですが、
この会議にはおやつが出ます。というか出します。


<strong>実はわたくし、この「おやつ係」を拝命しておりまして。</strong>

これがもう楽しくて楽しくて仕方がない。
どちらかというと主食がお菓子という女々ししいヨシザワは、
コンビニに新しいお菓子が並ぶと真っ先にチェックするという趣味があるのですが、
これはもう、そんなわたしに御あつらえ向きの肩書きと申しましょうか、
とにかく、会社のお金で色んなお菓子を深訪するというこの喜びは、
何物にも代えられぬ至上の幸福なのであります。

<strong>こうなれば、スタッフのクレジットは「おやつ係」でも良いのではないかという気さえしてくるから不思議です。</strong>

今回シリーズ構成をご担当される賀東さんは、しょっぱいモノがお好きです。
なので毎回ポテチなど、塩気のあるスナックをこちらも用意するのですが、
そんな賀東さんが唯一、
両の眼をカッと見開き、「海○雄○」ばりに<strong>「こ、この味はっ！！」</strong>
と唸ったスナックがあります。

果たしてそれは、我が日本が誇る往年の名優、
<strong>「チ○プ○ター」の新フレーバー、「デ○グ○ス○ー○味」なのでありました！！</strong>

日本男児は「プ○ン○ル○」では無いのだと、
漢は黙って国産チップを食すのだと、
おやつ番長・賀東招二の背中が語っておりました……。






ああ、もはや伏字が意味を成していないというこの罠は一体何なのでしょうか？

来週こそはシャキっとしたレポートを致しますので。

ちなみに「デ○グ○ス○ー○味」は人気があるのか、
どこのお店でも見つけることができなくなってきました。
せっかく番長が好きなポテチが見つかったのに、非常に残念です。
まさか、<strong>たかがポテチごときでシナリオが遅れることはないかと思いますが、</strong>
クレジットに「おやつ係り」で乗ることを密かに期待しているヨシザワにとっては由々しき事態です。
これはもう、見つけたら即買い貯めるしかないですね。

ちなみに監督の千明さんはお優しいので、何をお出ししても喜んで食べて頂いております。

ＡＰヨシザワ]]>
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>次回テスト情報＆新PV</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.druaga-project.com/blog/2007/12/post_6.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://md.gonzorosso.jp/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=11/entry_id=375" title="次回テスト情報＆新PV" />
    <id>tag:www.druaga-project.com,2007:/blog//11.375</id>
    
    <published>2007-12-28T12:51:34Z</published>
    <updated>2007-12-28T21:17:34Z</updated>
    
    <summary>こんにちは！リンタルです。 本日ゲーム公式サイトの「ギャラリー」と「アップデート...</summary>
    <author>
        <name>リンタル</name>
        
    </author>
            <category term="002)ONLINE RPG" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.druaga-project.com/blog/">
        <![CDATA[こんにちは！リンタルです。

本日ゲーム公式サイトの「<a href="http://druaga-mmo.com/contents/gallery.html">ギャラリー</a>」と「<a href="http://druaga-mmo.com/contents/update.html">アップデート情報</a>」をオープンしました！
2月のテストまで大分間が空いてしまいますので、是非ここで最新情報をゲットし、
色々と想像を膨らませてワクワクしたまま新年を迎えてください。
もちろん！新しい要素だけでなく、機能テスト時に皆様より頂いた
ご意見ご要望には可能な限りお答えできるよう、鋭意改善中です。

そして、トップページでも絶賛放映中ですが、新しいプロモーションビデオも公開しました。
撮影にご協力頂いた皆様、素晴らしい編集をしてくれたSさん、ありがとうございました！


ここで今回はコンテを切ったり、ラジャフ街道を走り回り皆様の雄姿を撮影したり、
時には１人５役を演じてみたりした僕なりの見所をひっそり紹介したいと思います。]]>
        <![CDATA[<strong>見所１　機能テスト時の様子を多数収録！</strong>
皆様の協力なくしては実現しなかった大人数が登場する活気溢れる村や迫力の戦闘シーンを
多数使わせて頂きました。是非ご自分を探してみてください。
<img alt="1.jpg" src="http://www.druaga-project.com/blog/1.jpg" width="200" height="150" />


<strong>見所２　新マップが登場！？</strong>
機能テスト時にはなかったマップがほんの少しだけ登場しています。
洞窟のようなところは次回テスト時に実装される「エルブルズの岩穴」で、
こちらはわりと簡単に分かるでしょうが、もう１箇所は余程目を凝らしていないと気付かないかも？
<img alt="2.jpg" src="http://www.druaga-project.com/blog/2.jpg" width="200" height="150" />


<strong>見所３　おなじみのあれが！</strong>
シリーズのファンにとってはおなじみの音楽やフレーズ。
新しいバビロニアンキャッスルサーガの幕開けを感じて頂けたなら幸いです。
<img alt="3.jpg" src="http://www.druaga-project.com/blog/3.jpg" width="200" height="150" />


最後にその新PVでもインパクト抜群の演技を見せてくれたこの方からコメントが届きました。

「グッグッグ、シルバーファングダ。
　初メテノ者ハヨロシク、機能テストニ参加シタ者達ハ、久シブリダ！

　ドウヤラ今後、様々ナ要素ガ追加サレル様ダナ。
　益々面白クナリソウダ・・・グッグッグ。

　ソレハソウト、『 <a href="http://druaga-mmo.com/contents/gallery.html">ギャラリー</a> 』ト言ウ所ヘハ行ッタカ？
　面白イ物ガ見レルト思ウゾ、グッグッグ。

　ソレデハ、生マレ変ワッタ『 ドルアーガの塔 』ノ世界デ、会オウゾ・・・」


･･･それでは皆様良いお年を。
2008年は「 ドルアーガの塔 」の年です。ご期待ください！]]>
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>オーディション開催!!</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.druaga-project.com/blog/2007/12/post_5.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://md.gonzorosso.jp/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=11/entry_id=374" title="オーディション開催!!" />
    <id>tag:www.druaga-project.com,2007:/blog//11.374</id>
    
    <published>2007-12-27T07:42:40Z</published>
    <updated>2008-01-17T14:03:25Z</updated>
    
    <summary>皆様。無事、淋しいクリスマスを過ごされたでしょうか？ はしもとです。 はしもとの...</summary>
    <author>
        <name>橋本</name>
        
    </author>
            <category term="001)ANIMATION" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.druaga-project.com/blog/">
        皆様。無事、淋しいクリスマスを過ごされたでしょうか？
はしもとです。

はしもとの１２月２４日はというと。

実は、登頂者としてドルアーガの塔の頂を目指す、我等のジル。
カーヤ。ファティナ。クーパ。エタナ。カイを求めて、メインキャスト
オーディションが行われたのでした。選考者は千明監督。
音響監督の郷田ほづみさん。制作プロデューサーの小島さん。
ビデオグラム担当の虫君。自分。
        まぁアレですね。オーディションは毎度悩みます。
こちらはシナリオやら、キャラ表やらで、それぞれのキャラクターに
ついて知っているつもりでいる訳です。当然、こちらで創造した
人物ですし（笑

でも実際はですね。
やっぱり、役者さんが台詞を発した瞬間に、
「あ！ジルってこういう奴だったのか！？」と、
バッと知らない人間の実像が立ち上がったりするわけです。
例えば、WEB上で議論を交わした相手とオフ会やって
初めて会う。みたいな感じでしょうか（笑
なおかつ、それが何人も来る。果たして誰がホントのジルなのか・・・

いやしかし、日本の声優さんは凄いです。
どなたも、確かにジルであり、カーヤでありました。
例えば一言。例えばワンセンテンス。台詞が流れる毎に、
「なるほど。こいつは怒るときはこういう感じだったんだ。
こういう育ち方してたって事なんだろうなぁ。と言う事は３話の
あそこでこの二人が会話してる時、それぞれ裏にはこういう気分が
流れてたんだ。あああ。そんだったら、ああすれば良かった！」
みたいな事が目白押しです（汗。

結論はまだ出ておりません。楽しみにして頂ければ！と思ってます。
でわでわ。皆さま。良いお年を！



追伸・収録を終えて、「ちょっと作戦会議しますか？」とお好み焼き屋へ。
　　　憧れの”キリコ・キュービー”こと、郷田ほづみ氏とこうして隣で呑む日が
　　　来るとはなぁと。ちょっとテンション上がっちゃいました。
　　　ちなみにはしもとは郷田さん、赤星昇一郎さん、平光琢也さんで
　　　結成されていた「怪物ランド」というコントユニットも大好きでして、
　　　小学生の頃に校庭の隅にゴザを敷いて、「ウソップランド
　　　※怪物ランドの番組」のネタをやってました。
　　　それを郷田さんに伝えると、「ヤな小学生ですねぇ」と半ば
　　　あきれたように苦笑されてしまいました。
　　　なんかもう、それも感激。自分馬鹿だなぁ（笑
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>はじめまして！</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.druaga-project.com/blog/2007/12/post_4.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://md.gonzorosso.jp/mt/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=11/entry_id=373" title="はじめまして！" />
    <id>tag:www.druaga-project.com,2007:/blog//11.373</id>
    
    <published>2007-12-26T16:37:17Z</published>
    <updated>2008-01-11T10:38:00Z</updated>
    
    <summary>みなさん、はじめまして！ 前述のタマムっ氏†と同じくＡＰをやってますヨシザワです...</summary>
    <author>
        <name>吉澤</name>
        
    </author>
            <category term="001)ANIMATION" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://www.druaga-project.com/blog/">
        みなさん、はじめまして！
前述のタマムっ氏～と同じくＡＰをやってますヨシザワです。

本当は水曜日担当なのですが、急いで会社に帰ったら時既に遅し。
もう日付変わってました～
てへ。

この作品において、ヨシザワはどちらかというと制作側のアシスタントをしておりまして、
ここでの日記は、自然そういう目線からの「制作現場リポート」的な内容になると思うんですが、

まずは自分がこの作品に関わり始めた今年の4月頃からの
回顧録（？）ちっくなものを、記憶の許す限り書いていこうかな～と思ってます～。

そうこうしているうちに、
いろいろとタイムリーなニュースを発表できるタイミングになればいいな～なんて期待しております（笑）

よろしゅうお願いもうしあげます～。

ヨシザワ

        
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